スマ宿、2名メンバー募集 7年目突入
皆さんこんにちは、スマ宿です。
2名住民募集します。
4月からのメンバーは以下4名
なんちゃん、もな、らっちー、lim(フィットレ使い)
4月1日から住めます。(少し早く荷物を置いても構いません)
・雑色駅徒歩五分
・家賃平均月5万円(住民計6人のとき)
家賃+光熱費+水道代+ネットで5万くらい
・初月は11万円前後
内訳
契約更新費(火災保険含む)の1/6(人)初期費用6万円+4月の家賃5万円=11万前後です
利点は以下
家賃が安い
洗濯機や冷蔵庫等の家具が要らない
風呂キッチン大きい
平日仕事から帰ったら遊べるので社会人に優しい
そんなに応募あるか分かりませんので条件は特にありません。2年住める人。スマブラ界隈の自浄作用の内に居る方でお願いします。
とりあえず見に、うちに遊びに来ても構いません。
興味のある方は、なんちゃんのDMまでよろしくお願いします。
スマ宿
JJPRについて
もなです
今回は話題のJJPR
Japan Jet hammer Power Ranking
ジャパン・ジェットハンマーパワーランキング
Jet hammer それはデデデの下必殺技
人は何故ジェットハンマーに悩まされてしまうのか
ジェットハンマーがあなたに問いかけるJJPR動画を3つ紹介させていただきます。
第3位 平日しのすま#39
ダイロデデデ VS DoubleAシュルク
18分〜
僕が一位でもいい大好きな動画
ジェットハンマー計5回ヒット。
過激。興奮します。人は自然災害に勝てない事を痛感させられます。
第2位 篝火4
ダイロデデデ VS へろークッパ
あのへろークッパが篝火予選で唯一取られた試合、普通に上手い。TLを沸かせた一戦。
第1位 スマメイト
アラジンデデデVSえりールキナ
https://twitter.com/arazin12/status/1353991770137272320?s=21
優勝。デデデのジェットハンマーに困ってるご様子。
大人になった今は忘れてしまった。子供たちにとっての巨悪、真剣に悩んでいたもの
トイレの花子さん、給食のグリンピース、通学路の番犬
どこか懐かしさの感じる最高の1分をあなたに
クロノクロス哲学※ネタバレ注意
もなです。
40時間かけてクロノ・クロスをクリアしました。
感想になります。
このゲームを一言で表すと、
『現代哲学書』になります
ストーリーでは、ヒロインが序盤に哲学者になってしまい、語り始めたり、明らかにパラレルワールドというテーマに沿わない、浮いているポエムが物語の途中に散りばめられ、急に始まります。
クロノ・クロスの発売日は1999年です。
22年も前になりますが、最先端の哲学を持っています。
今回は、それについての自分の解釈(妄想)を書き記そうと思います
最初に、自分が考えるクロノ・クロスを支えるものが
・進化論
・シミュレーション仮説
の二つです。
現代では、古生物学の進歩により、どの様な道を辿り生物が淘汰され進化してきたのか説が立てられています。
人間であれば、脊椎動物が陸上して、単弓類→獣弓類→哺乳類→胎盤獲得→猿→猿人→人
の様に、進化の間を埋める化石が発掘され、進化の道筋を理由付けしています。
人間を形作るものや感覚器官、意識までもが淘汰による結果である。
それは、神の否定です。
ゲームのストーリー終盤、遥か未来の科学研究施設のフィールドにて、時空間の制御を目指した施設、「クロノ・ポリス」があります。
1999年なりの未来感漂う研究施設では、各フロアにて研究内容が違います。
そのフロアの一つに進化について研究するフロアがあるのです。
クロノ・クロスでは、マナといった概念があり、皆属性を持った魔法を使います。ドワーフも妖精も居ます。
その様な神的エネルギーを扱う、いわばファンタジーです。
なのに、命は海で生まれ、いずれは魚類、両生類、爬虫類、哺乳類になっていった進化を研究するフロアがあるのです。
ファンタジーでありながら、神を否定する進化を証明し、あまつさえ時間を制御しようとする科学技術があります。
しかし、物語を通してマナが科学によるものである示唆などは一切ありません。
これがクロノ・クロスの違和感、世界観から明らかに浮いている進化論です。
続いて、シミュレーション仮説の説明に入ります。
シミュレーション仮説とは、この世界が高次元世界によるシミュレーションであるという仮説です。
科学技術が想像を遥かに超えた発展を遂げて、今生きてる我々の意識までもコンピュータで再現されたものであるという説です。
シミュレーション仮説が本当だとすると、シミュレーションされたその中でシミュレーションが行われ派生してゆくと言われています。
クロノ・クロス最終章の題名が
「全ての夢みるものたちのために」
以下はグッドエンディングでヒロインの分身が突然語る詩(怪文書)です。
自分の解釈で要約します。
①問題提起パート
詩
↓
ずっと、待っていたわ…
この瞬間を…
意味もなく傷つけられ、
失われてゆく生命たち…
かき消されてゆく言葉、
埋もれてゆく想い…
バラバラにほどけてゆく細胞の海…
溶けてゆく意識の残響…
愛するゆえの憎しみ…
憎むがゆえの愛しさ…
何のために生まれ、
何のために死ぬのか…?
進化…
傷つけ合い、殺し合い…、
弱肉強食の果てに
何が得られるというか?
意訳
↓
進化とは淘汰の結果でしかない無数の生命には確かに心や意志はあるのに。世界は残酷だ。
②シミュレーション仮説パート
詩
↓
星という名の一個の「卵」と、
それに群がる、無数の命という「種子」…
その無数の種子のなかの一つと、
星が結ばれたとき、新たな宇宙が生まれる。
そこに至るまで何十億という歳月と、
無数の、生まれ、死んでいった生命…
それはすべて、
その一瞬のためだけに、あった。
宇宙がさらなる、次の次元に
進化するために…。
それではあらゆる生命は、
星と結ばれるただ一個の命を
生み出すためだけに
生まれ、死んで行く…、
捨て石にすぎないと言うのか?
意訳
↓
生物淘汰により知性を持つ生き物の科学技術が発展し、現実の完全再現を可能にするシミュレーターが発明される。
生きてる意味があるとすればその世界の知性がシミュレーションに到達する為であり、その進化の過程に過ぎない命は捨て石なのか?
③解脱パート
詩
↓
いいえ、それは違う。
全ての生命に、チャンスはある。
星と結ばれる唯一の生命は、
「あなた」なのかもしれない。
遺伝、環境といった、自分に与えられた、
限られた条件のもとでベストをつくし、
自らの生を全うしようとする生命は、
新たな宇宙に連なる黄金の鎖の輪の一つ。
誰かひとつ欠けても、「未来」はない。
この世にムダな生命、
捨て石の命などというものはない。
意訳
↓
そんな事ない意味はある。全部繋がってる。
みんなバックグラウンドがどうであれ最善を尽くそう。
詩
↓
森羅万象あらゆるものが、
「いのち」の夢を
みているのかもしれない。
そして、そのすべてさえもが、
生まれる前の星がみている、
ひとつの夢に
過ぎないのかもしれない…
意訳
↓
この世代のシミュレーションはみんなの意識を飛ばす形で行っているかもしれない。
でもその意識を飛ばしてる人もその前世代のシミュレーション内だけで生きている生命かもしれない。
詩
↓
だが…
ああ、やがてすべての夢は
還ってゆくだろう…
ズルワーン…夢の海に…
意訳
↓
シミュレーションは世界を豊かにする為にある。いずれ第一世代の世界へ全ての情報は還元されるであろう。
以上が自分の詩の解釈です。
マナによる神的要素の存在と進化論による神の否定によって起こる矛盾を、シミュレーション仮説によって何でもアリだよって説明している。
神を信じずに死を克服する
もな
以下感想
音楽は光田康典さん作曲です。最高
フィールドは、南国の村や城下町の穏やかな時が流れる、どこか懐しい雰囲気を持つ街並みが素敵でした。
特に優れているのは、モブの台詞です。
人柄から立場、年代、人生の背景を少しの会話で理解させる情報の簡潔さがあります。
人を知るために、クエストやエピソードが不要
戦闘システムは、中盤装備必殺技が整うまでチグハグのクソ、中盤の後半は楽しいです。終盤はヌルゲー。
ストーリーはまあまあでした。
基本的に仲間のキャラはパーティに入れてるキャラクターが口調に合わせて喋って、ストーリーに操られています。
終盤、意味不明な宇宙人が襲ってきて、倒すと仲間になったからパーティに入れると、入れた瞬間からストーリーで喋るし物分かりが良過ぎてビックリした
『◯◯を助けるんダろ…?』みたいな感じ
まあ、でも、振り返って良い40時間でした
もな
終点カズヤが存在するという事
皆さん、もなです。
ホロウバスティオンが採用された事でステージに対する意見が散見しているこの頃、ステージの良い悪いがまるで誤差のように思える部分が全国的に採用されているルールにはあります。
それは終点カズヤです。
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目次
【第一章】何故終点カズヤが存在するのか
【第二章】どうして終点カズヤは存在してはいけないのか
【第三章】絶望のヨッシーストーリー
【最終章】エンタメ性のある大会とルール
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【第一章】何故終点カズヤが存在するのか
終点カズヤ…何故大会で出てきた…。
皆さん、何故オフ大会に終点カズヤは存在するのでしょうか。
答えは簡単です。
それは2戦目以降ステージピック→キャラクターピックで進めているからです。
キャラクターピック→ステージピックならカズヤ選ばれたら100%終点拒否すると思います。
複数キャラ持ちのプレイヤーが増えた事、性質の似たステージが存在していて拒否権が足りない事により問題なかった筈のステージピック→キャラクターピックのルールに穴が生まれました。
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【第二章】どうして終点カズヤは存在してはいけないのか
複数キャラクター使えるプレイヤーが増えた事により生まれたルールの穴、何故終点カズヤが存在してはいけないのか。
それは私が考えるゲーム性が低いからです。
〔私が思うゲーム性と内訳〕
・競技性が高いことを、運の排除または低減が出来ている and 1本(3スト)の対戦を通した平等に近いとする
・多様性が高いことを、ステージとキャラクターカードの組み合わせが多く存在し、偏りがない事とする
・ゲーム性が高いことを、競技性と多様性が高くその二つのバランスが良いとする
運要素の排除は画面上での立ち回りに関しては自己責任であるが、
試合前準備は勝負が決まる場合一本のなかで勝率が大きく変動するべきではない。2先や3先など短期決戦であれば画面外のリターンを極限まで下げるべきだと私は考える。
しかしながら現行のルールでは敗北した側がステージピック後相手のキャラクターを見てから最高に強いキャラクターを当てる事が出来るルールとなっている。
異常なまでに複数キャラクター持ちが強くなる。サブが強いステージも引っ提げて浅くも深くも必ずや通用する力で襲いかかる。
具体例(極端な例)
プレイヤー1 マリオカズヤのダブルメイン
プレイヤー2 ジョーカーシークのダブルメイン
1戦目プレイヤー1勝利
2戦目プレイヤー2
戦場(マリオに向けて)終点(カズヤに向けて)拒否
選択されたステージ カロス(カズヤが強い)
2ステしか拒否が出来ない事によって相手のキャラクターが完全に割れていてもキャラクターの強い特性を拒否権で拒否しきれない対戦が存在する。そしてステージピックとキャラクターピックによるリターンを最後まで後出しでマネジメントする事が出来るので敗北側のリターンが非常に大きい。同じ実力ならば、一本目取った方が勝ち易いだろう。
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【第三章】絶望のヨッシーストーリー
ねむい。二章から泥酔している。海外ヨシストあった。無理でしょ。んなの馬鹿だもん。話し合えんて。
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【最終章】エンタメ性のある大会とルール
かっこいい文考えてた。むりねむい。
日本の大会は、最も良いもの or 大会の特色で考え過ぎじゃないか。海外大会遠征勢多い頃の大型化大会は海外のルールを踏襲して、そして日本の大会は理に適った最高の競技大会でいいんじゃないか(ルール変動が良くないわ…)。
取り敢えず、ステージピックとキャラクターピック逆にしないと初級者や中級者は画面外の立ち回りで嫌な思いして離れる事に抗えない。
もな
スマ宿継続と住民募集
皆さんこんにちは、スマ宿です。
コロナの影響で大した活動が出来なかったのもあって、スマ宿は今年4月から2年更新します。
むらさとさんが3月中にうちを出ますので、1名住民募集します。
4月からのメンバーは以下5名
なんちゃん、あかぶち、らっちー、SanU、もな
4月から住めます。
詳しく言うと、どう転んでも4月1日から家がないとかそういう事にはなりません。物置くスペースは廊下にいくらでもあります。
雑色駅徒歩五分
家賃平均月5万円
初期費用は契約更新費(火災保険含む)の1/6で、6万円前後
住むときに初期費用6万円、4/25に最初の家賃5万円払ってもらいます。
おすすめするポイントは以下
家賃も初期費用も安い
洗濯機や冷蔵庫等の家具が要らない
風呂キッチンでかい
平日仕事から帰ってきて移動せずに遊べるので体力使わないから社会人に優しい。
オフ募集はこの2年、誰かが開きたいと思ったら開いて、募集は主にLINE。感染者が増える傾向のときにはみんなで相談して開くの中止しています。
今オフやったら危ない、ちょっとでも嫌だと一人でも思ったら開いてませんでした。
4人/5人ワクチン接種完了。
住民間の対戦状況としては今のスマメイト期が始まる前の1月前半はそのときオフモチベあった4人+常連2人でほぼ毎日対戦してました。
社会人してる人の集まりなので、スマブラに賭けてるアルバイターくらいだと相手が居ない時間を使い切れないと思います。
シェアハウスに住みながら強くなるために自分で必要な人を呼んだり、他の対戦会に行ったりするスタンスの人がいいと思います。
そんなに応募あるか分かりませんので条件は特にありません。2年住める人。
スマ宿から重視するのは、スマブラのモチベーションが潰えないかです。
応募と質問あれば、なんちゃんのDMまでお願いします!
スマ宿
人物紹介 ダイロさん
もなです。こんばんは。
今回ご紹介するのは、デデデ使いのダイロさんです。無許可です。動画も無許可で引用しています。
ダイロさんはyoutuberとしても活動しています。
・前前前世歌ってみた
・ハッピージャムジャム踊ってみた
・紙袋被ってみた
等の大ヒット動画を手掛けた方
(一番伸びたのはリトルマックの空中コンボ ※実用性皆無だがキッズが大喜びした為6万回再生)
僕はダイロさん大好きです。憧れています。
今迄20回は生放送で『好きです』とコメントしてますね。多分。
それでは特に好きな所を3つ紹介しようと思います。
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目次
2. ダブさんジェットハンマー事件
3. 紙袋被ってみた
4. 総括、概念的な話
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ダイロさんの代名詞、大人気歌ってみたシリーズから前前前世です。
他に有名なのはクロノトリガーの風の憧憬で、ゲームBGMを歌うという斬新な映像になっていますが初心者にも分かりやすいように誰もが知る曲をチョイス。
↓ダイロさんの前前前世
慣れた曲紹介から流れるように歌い始めます。
前に2回ほど、スマ宿住民でダイロさんの歌ってみたで声を出してはいけない大会を開催しました(感動して大声を出す可能性がある)。
僕もコメントで気づきましたが、2:46にディアルガが居ます。当時受けた衝撃はゼルダの伝説スカイウォードソード女神の唄逆再生並みでした。皆さんも聴いて下さい。
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2. ダブさんジェットハンマー事件
こちらはダイロさんがオフ大会でDoubleAさんのシュルクにジェットハンマーを計6回当てて勝った試合です。そんな訳あるか!と思うかもしれません。観てください。
18分〜
こんな事されたら勝てるわけないです。ダブさんに興奮します。
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3. 紙袋被ってみた
ついこの間出たダイロさんの新作、紙袋被ってみた。
ダイロさんが紙袋を被る動画が一分流れます(無音)。これを無から生み出したのか、アーティスト(存在する)から着想を得て作った動画なのかは不明。
この動画が配信される数ヶ月前、僕はダイロさんのキャスで言いました。
『ダイロさんは、人の尊厳を捨てるような事を敢えてやるから好き』と
そうすると彼は
『人の尊厳…人の尊厳を捨てる……?んー、尊厳は捨ててないかなー。面白いと思った事をやってるだけですかねー。』
完全に嘘です。確信しています。普通紙袋を被った動画を作ったら面白いだろうな、なんて考えません。
何故なら紙袋を被ることは全く面白くないからです。
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4. 総括、概念的な話
本田圭佑さんは、カッコ良く見せる為に、ケイスケホンダになる為にカッコ悪い事をする(両腕に高級腕時計など)という話があります。
ダイロさんも同じです。他人を笑わせる為に一見面白くない事をします。しかしそれらの行為の目的は不明であり、不必要に彼の尊厳を冒します。
何故こんな事をするのか、この人は本気でこれが一番面白いと考えてるかもしれない。
一貫した芸風、シリーズ化、やり切り
そう思わせるような気迫がここから伝わってきます。
そして一貫しているからこそ、ネタだと分かります。
ネタでやってると分かるからこそ、何故?
ここに到達します。何故こんな恥ずかしい姿でこんな恥ずかしい事をする?これは必要だったの?そこまでやってるけど面白さは上がってないんじゃ?
理解の末に生まれたこの疑問こそが彼が持つ芸風の本質なのだと考えます。僕のツボジャストです。
この何故?で笑ってくれる人を想いながらこれからも彼は歌い続けるでしょう。
尊厳の全てを失う事になっても。
もな 2021/6/3
耳かきについて
耳に水が溜まった感覚が一週間以上取れませんでした。
あらゆる対処法を行いました。しかし耳から水は出てきません。ご飯を食べても左耳からは爆音が鳴る日々が続きます。
昨日、綿棒で強めに耳を掃除すると、長い毛が出てきました。
耳の爆音、毛が原因の事もあります。
人生何があるか分かりません。
あなたの耳毛も鼓膜のすぐ近くまで来ているかもしれません。